匹配机制:
本赛季只支持单人或双人匹配参与赛季游戏积分计算,3人及以上团队可在自由作战进行开黑作战。
积分机制:
玩家初始基础段位与上赛季积分和段位有关,上赛季段位减1为依据判定本赛季基础段位,最高继承段位超凡至尊(700分)。
积分结算按照游戏结果加星或减星,当满足4星时再胜利一局则自动晋升为下一段位,段位不会因失败掉级。
游戏结束后失败方获得“灵”称号且成就值高于120的玩家,不扣星处罚。
段位及星级说明:
段位名称 | 星级说明 | 胜利 | 失败 |
超凡至尊X以上 | ★★★★ | 加半星 | 重置为0星 |
超凡至尊X | ★★★★ | 加半星 | 重置为0星 |
超凡至尊I - Ⅸ | ★★★★ | 加半星 | 重置为0星 |
传奇 | ★★★★ | 加1星 | 失败减1星 |
战神 | ★★★★ | 加1星 | 失败减1星 |
大师 | ★★★★ | 加1星 | 失败减1星 |
精英 | ★★★★ | 加1星 | 失败减1星 |
勇士 | ★★★★ | 加1星 | 不减星 |
门徒 | ★★★★ | 加1星 | 不减星 |
逃跑:
胜利方的逃跑玩家不加星;
失败方的逃跑玩家将双倍扣星;
游戏中5分钟内逃跑玩家将按失败处理;
逃跑次数将记录在玩家的个人行为当中。
称号:
躺:胜利方评分最低的玩家杀:胜利方击杀评分最高的玩家,助攻数会以系数参与计算
MVP:胜利方评分最高的玩家
躺:胜利方评分最低的玩家
助:胜利方助攻评分最高的玩家,击杀数会以系数参与计算
灵:失败方评分最高的玩家
僵:失败方评分最低的玩家