游戏平台:09电竞平台
玩家ID:醉拳甘乃迪
【前言】
最近上班比较清闲,来分享一下个人对coco的理解。
好像年纪越大越喜欢玩辅助英雄。我比较常用的英雄有coco ,冰女,萨尔,沉默,莱恩等等。
【改动介绍】
首先来说一下6.86这个版本的几个改动对辅助英雄是相当有利的。
1.出门赠送小鸡,3分钟变鸟。
以前版本5号位惯例是要买个鸡给中单的。现在省下这个125金币,可以多买个眼+TP,或者吃书,或者大药,或者2树枝。
2. 泉水回复速度是以前的2倍。
这个相对有COCO的阵容来说比较有利。相信大家都明白。
3. 小蓝,大药,只能被敌方英雄打断
嗑着药也能去拉野了。点对方英雄也不怕对面小兵打断了(有次看到一个直播,拍拍出门带了1个圆盾3个大药加个死骑把肉山给打了。)
4. 在自己塔的周围增加2点护甲,1点生命回复,0.5魔法回复
增加一点在塔下的存活能力。
5. 野外商店移动到家里。
相对来说降低人或者鸟的死亡概率。
6. COCO独有的改动X有时间了。
以前是买了COCO皮肤有读秒。现在都有了。这个改动可以说是3连中X玩家的福音。
其次看一下coco在6.86版本的改动
1. 增加阿哈利姆神杖效果:幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。与卓尔游侠的狂风机理一致2. 基础护甲:增加2点
3. 洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
4. 洪流魔法消耗从120点减少至90/100/110/120点
5. 洪流的晕眩时间从1.53秒提高至1.6秒
6. 洪流的伤害现在是由8次相同的伤害组成(之前是先造成一半伤害,随后剩下一半分十次结算)
7. 洪流减速持续时间从1/2/3/4秒增加至1.75/2.5/3.25/4秒
8. 洪流的冷却时间从10秒平衡为16/14/12/10
9. 潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/45/65/85
10. 潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600
11. 幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点
12. 幽灵船的减伤效果从50%平衡为40/45/50%
增加了A帐效果,其它都是技能小改动。
洪流和幽灵船降低蓝耗,缓解了COCO蓝不足的问题。
洪流的冷却时间从10秒平衡为16/14/12/10 这个改动对前期喜欢盲水的玩家有点僵硬。
【技能介绍】
接着来看一下6.86版本技能使用心得。
洪流(E)
如果单独使用(盲水)的话,就是一个命中低,距离远,小范围控制加减速技能。线上盲水的话,一般都是在对方想补兵的时候。先要观察对方是S键补兵,还是移动补兵。S键补兵相对来说好水一点。盲水是一个需要经验的技术活。关键点在于不要让对方看到你抬手。在对方视野外比较好。
由于改版之后1级水冷却为16秒,建议谨慎使用,配合3技能标记比较稳妥。4级水的时候,如果对方比较肉,我推荐盲水,加船,然后标记,配合队友一顿输出之后拉回来再一顿输出,还不死的话,你还有个盲水的机会。逃跑路线上的盲水要看对方的移动速度了。这个很需要手感了。一般来说隔一个E的范围 。
潮汐使者(D)
6.86这个版本,伤害提高了一点。如果是自己单一路,对面又是个近战。主D 可以让对面生活不能自理。压制的很惨。
作为一个5号位。这个技能前期一般不学。我一般都是到8级的时候学1级。实用性不及EX。前期打起架来也许只能砍个一刀。
标记(X)
标记是水船救星。原本命中率低的E和T,有个标记,瞬间就提升命中率了。这也是一个需要手感的技能。
由于现在X有时间读秒,进一步提升了命中率。
一般用X有3种情况
1. 直接3连,XET或者XTE中间没有间隔,只有抬手时间。
2. X中之后等4秒时间到自动拉回,这个一般是在等队友赶来的路上,又怕对方跑了或者ET距离不够自己跑位。
3. X自己或者队友,这个无所谓了。
顺便说一下2个命令。不让队友对自己放技能。
禁止:-disablehelp 解开: -enablehelp
幽灵船(T)
主要说一下增加的A帐效果。
两个效果 :
1. 船直接从英雄头上出现。
使船更快到达撞击点。E和T几乎同时到达,也就是说水中船必中。可以防止使用道具或者技能躲掉船
2. 船经过线路上的敌方英雄会被船拖至撞击点。
效果和猛犸的D 一样。没A帐之前 coco比较烦的是敌方英雄贴脸。现在配合1的效果,近身直接一个T,E,逃跑,都很好用。
【装备】
由于现在5号位不需要买鸡了。手选英雄625出门装推荐
出门
中期
后期
或者
出门前把眼丢地上让中路去插吧。由于改版之后泉水生命回复翻倍。出门带个TP 其实效果很好。没血没蓝X自己或者把TP给队友,让队友TP回家,回来满状态复活了。你要知道,被压制的时候,是去不了路边摊的。
中期,微光应该都会出,跳刀,仁者见仁智者见智,有的喜欢出推推。因为标记的1000距离足够打先手了,coco不是骑脸控。我比较偏好跳刀。我不是X自己跳上去骚的人。跳刀相对推推来说更加灵活。别人用跳刀逃跑。用推推是追不上的。
后期玲珑心配合吹风的不容易死,吹起来跳走的套路大家都会。吹风还可以解一些技能。玲珑心的减CD 可以让COCO 在团战中放更多的技能。在没改版之前我都是这么出的。有A帐之后,我发现A帐效果挺好用的。
40,50分钟的局一个5号位能出这5件装备差不多了吧 (不要问我最后一个格子干嘛的)
【技能加点】
技能加点的话,估计都差不多,主X应该没毛病
1. 主X 副E 有T学T
2. 主X 2级E 然后加D 有T学T
【对线与团战】
做一个站在后面偷偷放技能的猥琐5号位,团战的时候要忍住XET之后别上去A,有来有回的团战也许可以放2个船。 灵活使用跳刀找角度找距离。
【总结】
上手应该不难,特别是现在X有了读秒。XET3连还是要多练习,就好像练习吉它一样,需要一点肌肉记忆。
毕竟3连中X,是一个嘲笑点。
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