DOTA/IM/OMG 6.88u版本更新日志
英雄
荆轲
图穷匕见
- 附加20/35/50攻击减至15/20/25攻击
开颅短刃
- 附加10/20/30/40攻击减至10/15/20/25攻击
属性
- 基础力量从19减至17
- 力量成长从1.4减至1.2
秦王绕柱
- 打破柱子次数从5次减为2次
- 绕柱魔咒持续时间从3秒减为2秒
- 造成目标最大生命值10/12/14/16%伤害减至6/7/8/9%伤害
- 发动时间从2秒增至2.5秒
开颅短刃
- 去除暴击效果
骷髅王
重生
- CD从260/160/60增至260/180/80
鱼人夜行者
暗影之舞
- CD从75/60/45增至100/85/70
沉默术士
全领域静默
- 持续时间从4/5/6秒减至3/4/5秒
智慧之刃
- 附加智力的35%/55%/70%/85%攻击减至35%/45%/55%/65%
- 会窃取敌方智力(仅DOTA)(即DOTA机制不变动)
- 会临时窃取敌方智力,但不会永久窃取敌方智力(仅OMG)
属性
- 基础力量17增至22
- 力量成长2.2增至2.7
- 敏捷成长3.0增至3.5
- 基础护甲增加2点
沙王
属性
- 初始智力从16减至13,力量成长从2.6减至2.1
沙尘暴
- 伤害从20/45/70/95减至20/40/60/80
蝙蝠骑士
黏性燃油
- 叠加10/15/20/25伤害增至18/22/26/30
火焰飞行
- 造成10/30/50/70伤害增至25/45/65/85
秀逗魔导士
属性
- 初始力量从18增至21,力量成长从1.5增至1.8
光击阵
- 眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5削弱1.6/1.7/1.8/1.9
龙破斩
- 伤害从110/180/250/320改成55/90/125/160附加智力110%的伤害
变体精灵
复制
- 复制出的单位从继承80%攻击增至100%攻击
- 持续时间从30/45/60增至50/60/70
- 不能复制自己(仅DOTA)
- 可以复制自己(仅OMG)
混源
- 持续时间从20秒增至60秒
- 不能复制自己(仅DOTA)
- 可以复制自己(仅OMG)
波浪形态
- 伤害从100/175/250/325减至50/80/110/140,附加力量敏捷智力中最大值100%的伤害
- CD从11增至12秒
德鲁伊
真实形态
- 增加生命从400/800/1200增至600/1000/1400
- 增加10%移动速度
熊灵伙伴
- 熊灵生命从1400/1800/2300/2700增至2000/2400/2900/3300
- 神杖升级:熊灵死亡不会降低德鲁伊生命值
- 熊灵攻击从75/105/135/155减至75/100/125/140
属性
- 力量成长从2.1减至1.7
凤凰
烈日炙烤
- 技能伤害率从最大生命值1.5%/3.25%/5.0%/6.75%增至2.5%/4.25%/6%/7.75%
超新星
- 神杖升级可以刷新大招(和修补匠大招互斥)
巫妖
连环霜冻•
- CD从120/90/60降至75/60/45
- 伤害从200(270)/370(460)/460(500)增至250(420)/420(510)/510(560)
- 神杖升级额外提高飞弹飞行速度
死灵飞龙
召唤佣兽
- 佣兽生命值从300/500/700增至600/800/1000
- 佣兽附加英雄30%的基础攻击
守墓人的斗篷
- 最大层数从4增至5
黄泉颤抖
- 施法距离从650增至900
- 提升自身移动速度改成提升自身和召唤物移动速度
- 冷却时间从16/14/12/10增至18/17/16/15
灵魂超度
- 灵魂能量上限从3/4/5/6增至4/5/6/7
巫医
死亡守卫
- 守卫的物理攻击额外附加英雄20%的攻击力
- 优先攻击英雄
巫毒恢复
- 每秒恢复16/24/32/40点生命改成8/12/16/20点基础生命额外附加1.5%的魔法上限的额外生命
- 魔法消耗从20/30/40/50改成15/20/25/30
诅咒
- 可对非英雄单位使用
地穴编织者
蝗虫群
- 每次攻击降低1护甲增至2护甲
- 蝗虫攻击从20增至30点
- 可承受4次攻击增至5次攻击
时光倒流
- 神杖效果修改:去除对队友使用的效果,改成可以重置自身所有其他技能的CD(不含大招)
- CD从60/50/40增至90/80/70秒
- 魔法消耗从150/75/0改成150/175/200
- CD从90/80/70增至110/100/90
幽鬼
幽鬼之刃
- 提升/降低移动速度从8%/12%/16%/20%增至20%/25%/30%/35%
- 伤害从50/100/150/200增至100/150/200/250
熊猫酒仙
元素分离
- 分身继承英雄装备属性
- 持续时间从15/17/19增至20/25/30
- 冷却时间从140/120/100减至120/110/100
圣堂刺客
隐匿
- CD从6秒减至4秒
- 伤害从50/100/150/200改成100/150/200/250
- 隐匿状态下攻击距离+300
娜迦海妖
海妖之歌
- 去除无敌效果,目标遭受攻击就会苏醒
- 改成瞬发技能(不可中途关闭)
- 神杖升级:移除目标50%/75%/100%基础魔法/物理抗性
- 持续时间降至4秒
全能骑士
驱逐
- 只能对友方单位使用
卓尔游侠
射手天赋
- 永久增加40/60/80敏捷改成30/40/50攻击和20/30/40敏捷
射手天赋
- 神杖升级:敌方靠近3秒后加成效果消失
齐天大圣
如意棒法
- 连续攻击4次英雄强化后续4次攻击,改成连续攻击2次强化后续2次攻击(不仅限于英雄)
- 吸血从20/35/50/60%减至20/25/30/35%
- 攻击从75/105/135/165减至45/65/85/105
水晶室女
极寒领域
- 打击伤害从105/170/250增至125/190/270
- 神杖升级:在极寒领域停留2.5秒减至2秒
干扰者
一闪
- 可对队友使用,当目标是队友时重置到其4秒前的状态和位置(不会对CD、经验值和金钱产生影响)
- CD从60/46/2/18改成60/50/40/30
- 施法距离从600/1000/1400/1800增至800/1200/1600/2000
幻影长矛手
幻影冲锋
- 作用距离从600/700/800/900增至700/800/900/1000
- 附加敏捷从11/22/33/44增至20/30/40/50
- 持续时间从2秒增至2.5秒
剧毒术士
剧毒新星
- 伤害从30/55/80增至40/65/90
毒刺
- 伤害从6/12/18/24点每秒增至12/17/22/27
- 神杖升级:伤害和减速效果可叠加3次
瘴气
- 附加50%敏捷的后续伤害
地狱领主
无光之盾
- 吸收110/140/170/200伤害增至160/200/220/250
- 施法距离从500增至1200
死亡缠绕
- 额外附加智力值100%的回复生命
- 施法距离从800增至1200
刚背兽
刚毛后背
- 减少16%/24%/32%/40%来自背后的伤害改成24%/32%/40%/48%背面和侧面的伤害
狼人
变狼
- 持续时间从35减至27秒
- 增加600生命上限
- 增加10护甲
- 暴击率从40%减至20%
- 暴击伤害从160/180/200%减至110/120/130%
- CD120/90/60增至120/110/100
召狼
- 幽灵狼攻击从18/29/37/46增至48/58/68/78
- 幽灵狼生命从200/240/280/320增至320/400/480/560
- 幽灵狼在狼人变身状态下不能进入隐身
属性
- 力量成长从3.0减至2.6
- 敏捷成长从1.9减至1.6
深渊领主
衰退光环
- 敌方普通单位/英雄死亡增加5/30点攻击改成增加2/7点力量
黑暗之门
- 可选择己方英雄
牛头人酋长
裂地者
- 3秒后生效减至2秒后生效
- 减速30%/40%/50%增至40%/50%/60%
- 受到自身30%/40%/50%最大生命值的伤害增至40%/50%/60%
先祖之魂
- 施法距离增至1600
隐形刺客
暗影背袭
- CD从16/12/8/4改成12/10/8/6
- 施法距离从500/600/700/800增至900/1000/1100/1200
- 伤害从60/80/100/120增至60/120/180/240
永久隐身
- 渐隐时间从6/5/4/3增至8/7/6/5秒
不朽尸王
属性
- 基础力量从22增至29,力量成长从2.1增至3.1
- 基础敏捷从10增至20
- 基础智力从27增至30
噬魂
- CD从24/18/12/6减至12/10/8/6
- 每个单位受到18/22/26/30点伤害改成20/24/28/32点伤害
血肉傀儡
- 额外增加400/500/600点生命上限
- 受感染的单位移动速度最多降低从9%增至20%
祸乱之源
恶魔的掌控
- 伤害从100/155/215每秒增至130/185/245
圣骑士
上帝之手
- 治疗血量从250/400/650,改成基础150/300/450同时附加英雄智力点数200%的治疗量
痛苦女王
超声冲击波
- 伤害从290(325)/380(440)/470(555)增至350(380)/440(500)/530(615)
育母蜘蛛
极度饥渴
- 将附加60/100/140攻击改成30/50/70攻击的同时附加50%的自身攻击
树精卫士
疯狂生长
- 附加每秒造成20%力量的伤害
- CD从70增至100秒
- 神杖升级:对全图可见单位有效
活体护甲
- 魔法消耗增至100
- 对所有己方英雄生效,自身效果翻倍
- CD从32/26/20/14增至120/110/100/90
- 持续时间减至10秒
- 生命回复从4/8/12/16点每秒改成1%最大生命值每秒
- 对己方所有非无敌的防御塔有效
寄生种子
- 汲取生命点数从15/35/55/75减至10/20/30/40,同时附加自身力量30%额外生命值
森林之眼
- 森林之眼同时存在上限为5
死灵法师
竭心光环
- 伤害从1.5/1.7/1.9/2.1减为1.2/1.4/1.6/1.8
- 对远古有效
虚空假面
时间结界
- DOTA恢复至旧版技能效果
- 维持4(4)/4.5(5)/5(6)秒
- OMG使用新版技能效果
- 维持3.5秒
- 附加50/70/90攻速
- 神杖升级可使队友免于控制
回到过去
- 闪避概率从10/15/20/25%增至15/20/25/30%
- 神杖升级:每次闪避成功回复敏捷50%的生命值
时间漫游
- 冷却时间从19/17/15/13减至15/13/11/9
时间锁定
- 造成25/30/35/40的额外伤害增至50/75/100/125伤害
影魔
魔王降临
- 减少护甲值从3/4/5/6增至6/7/8/9
支配死灵
- 每个灵魂提供2点攻击改成提供1点攻击额外附加1点敏捷
- 死亡会损失一半灵魂(仅DOTA)
- 神杖升级死亡后不会失去灵魂(仅OMG)
受折磨的灵魂
属性
- 力量成长从1.5增至2.2
闪电风暴
- 伤害从50/100/150/200增至100/150/200/250
黑曜毁灭者
秘法天球
- 附加6/7/8/9%魔法值的伤害增至7/8/9/10魔法值的伤害
- 神杖升级:攻击距离+200
星体禁锢
- 伤害系数从100/175/250/325减至100/150/200/250
- CD从22/18/14/10增至22/19/16/13
精气光环
- 回复10/15/20/25%的最大魔法增至15/20/25/30%的最大魔法
半人马酋长
马蹄践踏
- 伤害从120/180/240/300减至120/160/200/240
反击
- 反馈20/26/32/38%自身力量的伤害增至24/30/36/42%
魅惑魔女
推进
- 造成相隔距离14/19/24%的伤害减至13/18/23%的伤害
魅惑
- CD从30/24/18/12增至45/36/27/18
矮人狙击手
爆头
- 造成30/60/90/120伤害减至30/50/70/90伤害
榴霰弹
- 造成15/30/45/60伤害增至20/40/60/80伤害
- 降低20/25/30/35%移动速度增至25/30/35/40%
- 施法距离从1800增至2500
暗杀
- 减速敌方1.8秒变为眩晕敌方1.8秒
奥林匹斯之王
闪电击
- 眩晕0.2秒减至0.1秒
- 冷却时间6秒增至7秒
静电场
- 伤害百分比从4/6/8/10%改成5/6/8/10%
雷云
- 摧毁次数近战5次、远程4次、其他单位10次
- 冷却时间从50减至40
弧光守望者
乱流
- 每秒伤害从15/30/45/60改成10/20/30/40附加智力20%的伤害
闪光怨灵
- 伤害从100/160/220/280改成80/100/120/140附加智力120%的伤害
风暴双雄
- CD从50/40/30增至60/50/40
寒冬飞龙
严寒灼烧
- 每秒失去8%生命减至7%
- 减速22/28/34/40%减至20/25/30/35%
山岭巨人
长大!
- 降低25/40/50的攻击速度增至降低40/50/60攻击速度
崎岖外表
- 眩晕触发概率10/16/22/28%增至15/20/25/30%
- 眩晕持续时间从0.3秒增至0.4秒
- 对方受到20/40/60/80点伤害,改成受到20/40/60/80点伤害且额外附加力量、敏捷、智力之和15%的伤害
投掷
- CD从9秒增至13秒
复仇之魂
移形换位
- 神杖升级:施放后3秒内获得天神下凡效果(魔免),冷却时间改成20秒
- 施法距离从700/950/1200增至1000/1250/1500
暗影恶魔
暗影剧毒
- 神杖升级:附加50%的智力基础伤害
军团指挥官
压倒性优势
- 伤害加成从14/16/18/20增至20/23/26/29
决斗
- 神杖升级:决斗时自身只受到来自对方的伤害
灰烬之灵
火焰壁垒
- 持续时间从8/12/16/20增至12/16/20/24
- CD从35增至45
- 吸收伤害从50/200/350/500增至150/300/450/600
湮灭法师
生命汲取
- 汲取生命点数从150/250/350减至150/240/330
- 魔法消耗从125/175/225增至150/200/250
幽冥爆轰
- CD从5秒增至9秒
衰老
- 作用于友方时移动速度不降低
术士
混乱火雨
- 地狱火生命值从1000/1500/2000增至1500/2000/2500
- 地狱火攻击从75/100/125增至100/140/180
守护精灵
幽魂
- 撞击普通单位的伤害额外附加15%主属性伤害
- 爆炸伤害额外附加20%主属性伤害
属性
- 基础力量从17增至22
- 力量成长1.9增至2.2
联结
- 神杖升级:+1充能
- 联结断裂距离从900增至1200
装备
圣剑
- 攻击从330增至430
- 对非英雄单位额外造成150%的伤害
狂战斧
- 对幻象和非英雄单位额外造成100%的伤害
先锋盾
- 受到普通攻击时抵挡35点伤害(远程16点)增至40点(远程25)点
- 生命上限+250增至450
赤红甲
- 受到普通攻击时抵挡35点伤害(远程16点)增至40点(远程25)点
- 生命上限+250增至450
- 坚盾:
作用范围从900增至1200
格挡从55增至100点伤害
提高2点护甲增至8点
持续10秒增至50秒,冷却时间90秒
祭品
- 范围从900增至1200
- 增加范围内友方近程/远程15%/10%的吸血,改成增加范围内友方18%的吸血
- 王者光环:增加4点护甲增至6点护甲
青莲宝珠
- 冷却时间15秒
- 持续时间从6增至10
- 护甲加10增至加15
- 生命回复+6增至+12
白银之锋
- 降低50%输出减至20%
刃甲
- 反弹所有伤害改成反弹80%伤害
否决挂件
- 持续时间从5秒增至7秒
- 施法距离从600增至1000
- 生命回复+6增至+10
- 能够驱散永恒之盾的效果
梅肯斯姆
- 回复250生命增至回复400生命
远行鞋
- CD从45增至50
高级远行鞋
- CD从45增至50
虚灵之刃
- 2倍主属性伤害增至3倍
- 对自身或友方单位没有减速效果
- 可对被Eul的神圣法杖和风之杖吹起的单位使用,令其立即落地
- 施法距离从700增至1100
卫士胫甲
- 回复:回复250点生命增至回复500生命
- 卫士光环:若友方英雄生命低于20%则获得15点/秒生命回复和15点护甲改成低于25%则获得30点/秒生命回复和20点护甲,作用范围从900增至1200
- 900范围内的友方提升4点每秒的回复和2点护甲改成1200范围
勇气勋章
- 冷却时间从7秒增至14秒
- 持续时间增至14秒
- 自身削弱7点护甲减至3点,敌方削弱7点护甲增至9点,友方增加7点护甲增至9点
- 魔法回复从50%增至70%
- 护甲从+7增至+9
炎阳纹章
- 释放后自己能增加5点护甲和10%闪避
- 冷却时间40,持续时间10秒
死灵书
- 召唤物附加英雄20%的基础攻击
- 召唤物附加英雄15%的最大生命值
- 持续时间从40秒增至60秒
微光披风
- 施法距离从800增至1000
希瓦的守护
- 极寒冲击:造成200伤害改成造成200伤害额外附加力量敏捷智力中最大项120%的伤害
散夜对剑
- 攻击、攻速、力量、敏捷+16增至+18
- 攻击有30%概率残废,近战/远程造成26%/13%减速改成50%概率残废,近战/远程造成30%减速
血棘
- 卷轴价格从1000减至500
蝴蝶
- 攻击+30增至+38
- 敏捷+35增至+40
雷神之锤
- 受伤20%概率200点伤害的闪电增至25%概率200点附加智力敏捷力量中最大项100%伤害
斯嘉蒂之眼
- 力量敏捷智力+25增至+28
纷争面纱
- 力量敏捷+12增至+15
永恒之盾
- 冷却时间从105秒减至90秒
- 发动时无法造成和受到任何伤害改成无法受到任何伤害
- 持续时间从2.5秒减至2秒
- 永恒之盾卷轴价格从1100减至500
魂之灵瓮
- 受到玩家攻击不会被驱散
影之灵龛
- 受到玩家攻击不会被驱散
智慧之光
- 力量敏捷+12增至+15
技能
刚毅不屈
- 仅限OMG模式
- 增加力量10/20/30
- 范围内每增加1名敌方单位英雄,增加8/10/12点力量
- 作用范围:600
防御塔
1塔(最外圈防御塔)
- 生命上限提升20%(仅限OMG模式)
其他
泉水
- 回复速度提升100%(仅DOTA)