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【攻略】DOTA大随 1.5.0版本更新日志

2023-10-24 15:00:00


一、综合
1,攻速上限从400提升至500
2,力量提供的生命值从22提升至23
3,英雄属性的描述修改(智力应该增加魔抗,不加法强了)
4,取消英雄buff(降低伤害,增加受伤)
5,地狱人马区域无法插眼
6,塔防现在会作用于所有小兵单位
 
1,Roshan:
新增技能:每受到1000点伤害,解除自身全部负面buff
 
2,地狱人马:
新增技能1:每受到1000点伤害,解除自身全部负面buff
新增技能2:人马附近600码的单位降低50%治疗效率
 

二、装备
1,血精石
初始能量增加至20
每点能量提供的法强从0.45提升至0.5
卷轴价格从400提升至1000
 
2,魂之灵龛
图纸价格降低200
初始拥有1点能量,自身死亡也会增加能量
 
3,智慧之光
技能伤害从8%提升至16%
卷轴价格从600提升至1000
 
4,新装备:巫师之刃(秘法圣所)
配方:空明杖+法师长袍+锁子甲
属性:
攻击速度+15
智力+12
护甲+6
弹道速度+300
被动效果-巫师之刃:
使下次攻击施加毒素,持续4秒,减缓25%移动速度,并且每秒造成0.75倍智力的伤害,本次攻击具有克敌机先的效果,冷却9秒
 
5,新装备:英灵胸针(苦丁)
配方:巫师之刃+神秘法杖+图纸(800)
属性:
攻击速度+18
智力+40
护甲+8
弹道速度+300
被动效果-强化巫师之刃:
使下次攻击施加毒素,持续4秒,减缓25%移动速度,并且每秒造成1倍智力的伤害,本次攻击具有克敌机先的效果,冷却9秒
主动效果-幻影之域:(魔耗300,冷却25,施法距离450)
对目标释放,每1秒释放1个能量弹,造成75%攻击力的魔法伤害,共释放3个
 
6,斯嘉蒂之眼
霜冻攻击:攻击降低目标50%移动速度,50攻击速度,并降低50%生命恢复速率,持续3秒
 
7,回音战刃
现在可拆分
 
8,镇魂石
不再提供冷却缩减
 

三、英雄
1,仙女龙
专属1:相位转移对附近650码所有敌人发动2次攻击,每次攻击间隔1秒(第一次攻击时间在1秒,第二次在2秒),期间如若离开相位转移状态,则攻击会停止(原本1次,并且不再附加攻击力)
专属2:新月之痕+250码作用范围并会击退作用单位150码,基础冷却降低3秒
 
相位转移:相位转移的冷却时间提升至8/7.5/7/6.5
 
2,全能骑士
专属1:搜敌范围从100增加至200,增加纯洁之锤额外提升60%伤害系数的效果
专属3:效果删除
纯洁之锤:纯洁之锤击杀任意单位会增加固定伤害,普通6/英雄15
 
3,先知
基础属性修改为下列数值:
力量:21+2.6
敏捷:20+3.4
智力:22+3.5
基础攻击:49-59
基础攻击间隔:1.5
攻击距离:620
弹道速度:1125
 
专属1:原本效果删除;新增效果:发芽额外种一层树,并会对区域内的敌人造成持续伤害,具体数值为每秒先知攻击*40%的魔法伤害。
 
自然之怒:
A杖效果重做:缠绕所有击中的敌人,持续时间根据弹跳次数从2秒开始增加,每次增加0.1秒,最多4秒。
 
传送:
传送成功后,先知获得数层攻击力加成的叠加效果。每次攻击会消耗1层攻击力的叠加效果,并提升先知的护甲。
最大叠加层数:10/12/14/16
加成效果持续时间:15秒
每次叠加攻击力:6
每层叠加护甲:1
 
4,死灵法师
专属1:竭心光环每击杀一个敌人,光环伤害提升0.1%
新增专属2:死亡脉冲还会提供持续5秒的生命恢复,总治疗量为技能治疗数值/5
 
死亡脉冲:治疗和伤害数值调整,改为:
伤害:50/100/150/200+智力*1
治疗:20/40/60/80+智力*1
 
竭心光环:技能和施虐之心合并(主体还是竭心光环)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。并且瘟疫法师每次成功击杀单位都将被动获得恢复效果,持续10秒。
作用范围:1000
每秒生命值流失:1.1%/1.7%2.3%/2.9%
每次击杀提供生命/魔法恢复:4/5/6/7
击杀英雄额外恢复倍数:6
恢复持续时间:10
伤害类型(魔法伤害,不会打断跳刀)
A杖效果:A杖重做,新的A杖依托于竭心光环:竭心光环的生命流失伤害提升,数值为45%死灵法师当前生命恢复
 
新增技能-幽魂护罩:(T)
瘟疫法师步入死者领域,并散发出一片死灵气息,减缓周围750码内敌人的移动速度;在这个形态下,瘟疫法师会持续变为虚无状态(可以被弱驱散所驱散,驱散后幽魂护罩所有效果都会消失),无法攻击或被攻击,受到的魔法伤害增加,但是生命/魔法恢复效果加强
 
持续时间:3/3.5/4/4.5
恢复效果加强:60%/70%/80%/90%
移动速度减缓:30%/35%/40%/45%
魔法伤害加深:25%
冷却:28/24/20/16
魔耗:50
 
死神镰刀新增效果:死神镰刀每击杀一个敌人,永久增加死灵法师4/6/8的生命恢复和一半的魔法恢复
 
5,钢背兽
效果2:重做效果2,改为粘稠鼻涕变为范围技能,对周围700码可见敌人释放;取消鼻涕施法动作
 
重做a杖:新的a杖依托刚毛后背上,具体改动:
刚毛后背增加主动效果:开启后钢背兽会以0.35秒间隔朝背部连续释放6次针刺扫射(A杖的针刺扫射只会对背面区域释放),冷却:20 ,魔耗:100
 
6,育母蜘蛛
专属2:麻痹之咬每次攻击护甲-4降低至-2
专属1:极度饥渴的冷缩减低从25秒改为18秒
 
7,美杜莎
魔法盾:修复描述上的错误,已经不加蓝上限了
魔法盾的图标修改,改成被动类型
魔法盾:抵挡伤害从95%降低至92%
敏捷成长和智力成长降低0.1
 
8,卓尔游侠
专属2:霜冻之箭不再无视护甲,增加额外20%减速
 
9,影魔
支配死灵:每点灵魂提供1点主属性+1攻击,影魔不再翻倍
 
10,圣堂刺客
隐匿:增加的攻击距离从400降低至200
 
11,神灵武士
牺牲:敌方伤害从35%降低至28%
 
12,幽鬼
折射的伤害从13/16/19/22降低至12/14/16/18
折射的伤害不再是神圣,而是取决于幽鬼受到的伤害
 
13,熊战士
专属1:专属1重做,震撼大地增加400范围,充能+1
 
超强力量:增加的攻速从400提升至500
 
14,撼地神牛
专属1:重做专属1,余震范围+100,伤害+50,并且沟壑也会触发余震,但是眩晕时间和伤害减半
效果2:重做专属2,强化图腾攻击额外提升100%
 
强化图腾:A杖强化攻击会造成分裂伤害
分裂伤害:40%
分裂距离:350
 
15,鱼人夜行者
暗影之舞的持续时间降低至4秒
每秒恢复生命从3%/5%/7% 调整为60/90/120
 
16,暗夜魔王
夜幕降临攻击提升增加至50/100/150
 
17,风暴之灵
球状闪电:滚动速度降低至1250/1675/2100
风暴之灵:
球状闪电:滚动速度降低至1250/1675/2100
专属效果重做:
专属1:残影会以每秒1次的攻击频率攻击敌人,且每次普攻必定附带超负荷(残影继承蓝猫100%的基础攻击,白字,残影继承蓝猫的攻击距离)
 
18,骷髅王
专属1:效果重做。骷髅附近900码的骷髅兵得到强化,获得骷髅王10%的生命/攻击,并且小骷髅死亡也会变成黑魂状态
 
吸血光环:骷髅兵获得25%魔抗,骷髅兵现在对非英雄造成的伤害降低60%
A杖:黑魂状态下会获得额外的属性 ,获得75攻速和25%移速
 
19,黑曜毁灭者
精气光环:不再增加魔法上限
A杖:A杖效果重做。现在A杖技能依托于神智之蚀,神智之蚀会对目标施加星体禁锢(会优先放星体禁锢,再计算伤害)




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